Posts Tagged ‘Art’

My TRON LIKE Experience – SANSAR

September 21, 2017

https://atlas.sansar.com/experiences/vectordirector/tron-like

TRON LIKE ExpScreen

Many new pictures on my Tumblr….

And soon more on my Flickr >>

https://flic.kr/s/aHsm6jpLzn

 

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TRON-LIKE Experience on SANSAR

September 21, 2017

36294205664_31fce812b8_h.jpg

TRON LIKE Experience at Linden´s VR Project SANSAR

August 9, 2017

https://atlas.sansar.com/experiences/vectordirector/tron-like

PUNKZ for PERRY – 2007 Con-Sticker Design

August 9, 2017

PUNKZ for PERRY

BluST/A/R #55 & ST/A/R Nr.55 – Buch III / BLU ST/A/R / WARAN

July 8, 2017

https://e.issuu.com/embed.html#27265279/50961973

Virtual Reality Check

June 18, 2017

First pictures from my presentation in Berlin

RezDays2017 - Virtual Reality Check mit AcerRezDays2017 - Virtual Reality Check mit AcerRezDays2017 - Virtual Reality Check mit AcerRezDays2017 - Virtual Reality Check mit AcerRezDays2017 - Virtual Reality Check mit AcerRezDays2017 - Vortrag Acer - SANSARRezDays2017 - Virtual Reality Check mit Acer

there is a little clip of my speech as well…

[Virtual Reality Check with Acer Amaterasu]

but… well. ialready got better speeches years ago

★ VIRTUAL REALITY CHECK mit ACER AMATERASU ★ RezDays2017 ★ BERLIN

June 7, 2017
 i´ll forward this one… prepare for the
RezDays 2017VIRTUAL REALITY CHECK mit ACER AMATERASU
Acer Amaterasu (aka Atari Patrucci)
stieß irgendwann um das Jahr 2011 zum GNC-Team und hat auf der
GNC-NewBERLIN-Sim seither einige Bezirke mitgestaltet und auch unseren
Fernsehturm – die „Sozialistische Bohnenstange“, wie er noch heute im
Berliner Volks-Slang genannt wird – sozusagen „generalüberholt“.

Acer beschäftigt sich seit frühester
Kindheit mit der Konstruktion dreidimensionaler Vektorgrafiken,
modelliert und animiert seit 2004 semiprofessionelle Spiel-, Film- &
Architekturprojekte im 3dsMax und arbeitete auf diesem Gebiet schon
lange vor seiner Präsenz in
SecondLife viel mit Architekten, Filmproduzenten und Gamer-Nerds zusammen.

Außerdem hat sich Acer aber auch auf diversen anderen Virtual Reality Plattformen herumgetrieben.

2012 präsentiert er zum ersten mal seine „CAD/ART-Installation HAUS 1“ auf der SUMMER of ARTS im OpenSim-Grid METROPOLIS. Mehr dazu kann man bei Dings Digital im Blogbericht erfahren: Atari Patrucci präsentiert HAUS 1 in Metropolis

Virtual Reality Check mit Marcus Hinterthür
Ein Jahr später folgt die Implementierung seines HAUS 1 auf dem MONUMENTAL WORK OF ART CONTEST in Facebooks Browserbasierter Virtual World App „Cloud Party“, [Hier kann man noch ein paar Screenshots auf Flikr bewundern] außerdem die Teilnahme am UNITY/Oculus Rift- VR-Jam 2013, bei der er ein T-Shirt gewinnt!

Auf der SUMMER OF ARTS 2015 präsentiert er schließlich seine interaktive virtuelle architektonische Skulptur HAUS 1 in einer überarbeiteten Version, stellt dabei die neuen
Materialfähigkeiten der SL Grid-Viewer als einer der ersten in den
OpenSim-Grids vor und erklärt das HAUS 1 gleichzeitig zum „Virtuellen Museum“, das seine Geschichte selbst erklärt und zwischen den Ebenen der
virtuellen und der materiellen Welt hin und her wechselt, sie
gegenseitig widerspiegeln lässt und die Grenzen zwischen diesen Ebenen
ebenso in Frage stellt wie auch eine völlig neue Art aufzeigt, diese
Dimensionen wahrzunehmen. (Das „
GERNGROSS-MUSEUM / HAUS 1“)

Seit neustem ist er nun in Linden Labs SANSAR
eingeladen und wird versuchen, uns seine ersten Eindrücke aus dieser
neuen Welt zu vermitteln, die viele sehnsüchtig erwarten – und andere
aus verschiedensten Gründen auch zu fürchten scheinen…

Im „wirklichen“ Leben heißt Acer übrigens Marcus Hinterthür,
hat ein Studium der Freien- & Bildenden Künste an der
KHS-Universität Kassel absolviert, ist „Magister Artium“ und
Meisterschulpreisträger der Akademie der Bildenden Künste in Wien; war
dort auch lange am weltberühmten Burgtheater beschäftigt, hat an
diversen Spielfilm- TV- und Theaterproduktionen in entscheidenden
Positionen mitgewirkt und betreut seit 2009 die Literaturseiten der
Wiener Kult- und Kulturzeitung
 ST/A/R – Printmedium mit deren letzter Ausgabe er zum ersten mal auch als Herausgeber derselben in Erscheinung tritt.

Marcus/Acer war nun schon mehrmals
aus Wien bei uns auf den RezDays in Berlin zu Gast und stellte bei
seinem letzten Besuch witzige Ausschnitte aus dem experimentellen Roman “
Bot´s vs. Man” in Kooperation mit dem TRAUMAWIEN Verlag vor, dessen Veröffentlichung trotz seiner zusätzlich am Rücken attachten, vier bionischen Arme – die alle kollektiv und individuell mitdenken und -arbeiten können – bis Dato an den Fußnoten scheiterte.

Am 10. Juni 2017 nun wird er Auszüge aus dem Science-Fiction-Kurztheaterstück „Alles über Frankenstein und das dritte Auge des Dr. Totenkopf“ aus dem Jahr 2005 vortragen, das allerdings Heute, – im Jahr 2017-  spielt,
und anschließend zu einem philosophischen, kritischen Gespräch
einladen, in der es über all die Chancen, die Gefahren, aber auch die
kommenden Überraschungen gehen soll, die nun in naher Zukunft auf uns
alle warten werden… und die auch in der Science-Fiction-Literatur bis
jetzt nur ansatzweise und auch erst relativ spät aufgegriffen wurden.

Virtuelle Welten, 3d-Internet, VR-Pods- & Helmets wie das Oculus Rift, das Google Glass, die Microsoft Hololens,
Mobile Tablets, iPhones & Androids… wie werden diese Technologien
in Zukunft verschmelzen? Können wir uns in zehn Jahren noch vorstellen,
wie man “vorher” ohne
einen VR-Helm mit einem Auto überhaupt fahren konnte? Oder stellt sich diese Frage dann gar nicht mehr, weil das Auto sowieso von alleine fährt?

Kann man so eine VR-Brille in zehn Jahren wie eine Sonnenbrille aufsetzen?

Wann werden diese Mikroelektroniken
so klein, dass man sie in Form einer Linse in die Pupille
transplantieren kann, und wird (oder ist) das Auge die ideale
Schnittstelle zum Gehirn?

Wie wird sich diese Entwicklung auf Begriffe wie den “transparenten Menschen” und deren Bedeutung auswirken?

Was wird geschehen, wenn Skynet Bewusstsein erlangt?

Werden wir Teil von ihm sein? Oder eine Gefahr?
Fragen über Fragen, die sich da auf einmal auftun… während DJ Jamal sich einzig mit dem Problem qüält, ob er wohl auch seinen Charakter in so einer neuen Welt behalten wird können. 

Und all das unter dem Eindruck der nun
zum Standard aufkommenden Telemetrie der Betriebssysteme, der
Grafikkarten und auch der VR-Brillen selbst, den zunehmenden Fähigkeiten
der Analyse-KI´s multinationaler Konzerne und dem Ausbau der
staatlichen Überwachungsmechanismen (Stichwort Vorratsdatenspeicherung
[s.a. überwachungspaket.at , AK-Vorrat, etc])

Nun – Wir dürfen gespannt sein!

Weiterführende Links (GNC & VR):

www.flickr.com/groups/gnc-newberlin/ 

www.germannewbiecenter.blogspot.de/ 

www.puaavtm.blogspot.co.at/ 

www.youtube.com/user/GermanNewbieCenter/

www.technopunk.org/members/spidermarcus/ 

www.puaavtm.net

Weiterführende Links (Persönliche Webpräsenz):

www.vectordirector.com

www.plus.google.com/+MarcusHinterthür/ 

www.twitter.com/scooter_bricks 

www.spidermarcus.tumblr.com/

 

BOT´s vs. MAN

May 15, 2017

BOT´s vs. MAN

KOMPLEXE KYBERNETISCHE SYSTEME IM VIRTUELLEN INTELLEKTUELLEN DISKURS

bots_vs_man

by MARCUS HINTERTHÜR

ST/A/R 55 – Blu ST/A/R

April 11, 2017

DIE ZUKUNFT BEGINNT JETZT

https://spidermarcus.tumblr.com/post/159469464949/the-future-is-now-blu-star-out-now

 

(test)

“Ihr Nattern, ihr Schlangenbrut! Wie wollt ihr dem Strafgericht der Hölle entrinnen?”

March 18, 2017
“Ihr Nattern, ihr Schlangenbrut! Wie wollt ihr dem Strafgericht der Hölle entrinnen?”

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